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UI/UX, référencement web et développement web sur WordPress.
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UI, UX
2 mois
Loic et Olivier
Adobe photoshop, FIGMA
UI / UX / Formation e-commerce
Loïc et Olivier, propriétaires de la boutique Yvonne Lifestore à Bordeaux, ont décidé de repenser leur présence en ligne après 10 ans d’activité. Face à la demande croissante de leurs clients, ils ont choisi de créer un nouveau site web incluant une plateforme de e-commerce.
Objectifs du projet
Afin de répondre aux objectifs définis par le client, une analyse approfondie de l’expérience utilisateur a été réalisée. Les étapes et les solutions mises en œuvre pour ce projet seront ensuite brièvement décrites.
Recueil des besoins des utilisateurs, étude culturel, questionnaire et observation.
Après une analyse approfondie du marché bordelais et des informations fournies par le client, il a été constaté que depuis 2010, 32 % des magasins de décoration se concentrent sur le marché du luxe.
Yvonne Lifestore se distingue par la vente de décorations haut de gamme, importées de toute l’Europe, mais surtout de créateurs français spécialisés dans le mobilier.
Loïc et Olivier, eux-mêmes artistes passionnés de décoration intérieure, ont su créer un marché unique parmi leurs concurrents grâce à leur goût raffiné.
La recherche a été menée à travers 20 entretiens individuels, permettant de clarifier les besoins essentiels de Yvonne Lifestore.
Dix entretiens ont été réalisés avec des clients réguliers du magasin, tandis que les dix autres ont concerné un public plus large, encore inconnu du magasin, mais susceptible de devenir des clients potentiels.
Modalité de l’entretien (directif) : Un questionnaire (Typeform) a été envoyé aux clients de la base de données après un appel téléphonique et un formulaire de consentement.
Analyser, synthétiser, hiérarchiser, et enfin prioriser les besoins de les utilisateurs finaux.
L’enquête et l’analyse des entretiens ont mis en évidence deux points essentiels :
Brainstorming, création de personas, experience maps.
Étant conscient des besoins et des préoccupations des clients, j’ai accordé une attention particulière à deux aspects cruciaux avant de créer les personas.
Cartes d’expérience : elles permettent de suivre et de comprendre l’évolution des actions d’un utilisateur dans le temps. Cette fonctionnalité me permet de repérer les éléments critiques ou les alertes lors de la conception du produit.
Cartes d’empathie : afin de saisir les pensées et les émotions de l’utilisateur.
Pour ce projet spécifique, j’ai défini deux principaux profils de personne.
Low Fidelity Wireframes (3 écran principaux d'exemple) et prototypes de haute fidélité (High-Fidelity Prototypes) 3 écran principaux d'exemple
Livrables :
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Valentina Burgos © 2025 Tous les droits réservés